所谓休闲版本。
周天阔的定义就是,和那些白噪音差不多的环境、音乐。
他目前可以想到的尝试,比如漫步提瓦特!
一般的白噪音、环境音视频,也是一个固定的场景,加上雨声、雷声等。
周天阔认为,要契合星空网咖的设定,如果真的和《原神》游戏联动,就可以根据蒙德、璃月、稻妻城市的不同,可以设置出不同的城市风景。
静态的可以是固定场景加声音,动态的也可以是在不同城市中漫步。
周天阔继续看着这两个网咖的评价。
前一个网咖还好说,现在市面上的VR游戏确实垃,所以评论也都是围绕着游戏来说,这一点是银河网咖也无能为力的。
周天阔主要看的就是星空网咖。
【老板,能不能多搞点东西?现在的VR真的有点看腻了。】
【最喜欢的就是过山车,但是现在这个也已经厌倦了,不知道什么时候有新的VR可以玩!】
【这么大一个网咖,目前就只有这些项目吗?那我还不如去隔壁玩各种模拟器。】
【你们要求太多了吧,这个网咖主打的就是轻松、休闲啊,原有的几种分类已经很够了吧。】
……诸如此类。
周天阔皱眉:“意见不统一?”
那他这次合作……
不过很快,周天阔释然了。
既然已经决定合作,那接下来要考虑的就是如何确定项目,而不是在这里后悔该不该合作。
更何况。
可以预见到的,两种合作就是不同的形式,不用一定要求同样的效果。
而且后者这种轻松的VR体验,从原神的受众来看,这个想法未尝不可。
当然,他是不知道,玩家在游戏里肝完日常,还愿不愿意跑到另一个网咖去体验提瓦特的美景……
周天阔耸耸肩。
这不是自己能考虑的了。
他现在追求的应该是让效益最大化,工作室尽早步入正轨。
因此,周天阔继续去制作还没弄好的预告片了。
周天阔一边制作,一边回想起这个游戏的一切。
其实最早的时候,《地下城与勇士》这个游戏也是南韩开发,只不过国内代理的也很早,并且经久不衰。
这是一款2D卷轴式横版格斗游戏,像素风格。
游戏很吸引人的一点,就在于画面会让人想起小时候玩的街机。
而十余年来,DNF不断更新,现在已经有16种职业,玩家要做的就是养成自己的角色,让角色不断变强。
同时,又有副本、PVP、PVE,可以让玩家在对战中感受碾压的快乐。
当然也可能是被虐的不甘。
这次他没有找系统给自己做宣传片,而是很认真地敲打着键盘,再进行视频剪辑。
“视频这样就差不多了……”
周天阔在剪辑软件里看了一眼成片。
时间轴,影片轴,都还行。
整体转场也是流畅的,没有卡顿的感觉。
“游戏设计师真不是一个人干的活,怎么啥都得会?”周天阔咋舌。
可是他也就是嘴上说说。
现在每天都能学习新的东西,他还是很快乐的。
接下来,就是挑选合适的BGM。