“感觉和圣灵之甲、魔兽之印这类增加全体状态的特技差不多!”
张越一看到梦幻精灵给出河东狮吼的解释,立刻便联想到了增加群体防御的生灵之甲,和增加群体伤害的魔兽之印。
都是增减或者减少群体属性,但是增幅、减少的幅度比单体特技少。
就好像河东狮吼对应的单体降低伤害的放下屠刀,
放下屠刀:消耗30点愤怒(有愤怒腰带消耗24点愤怒),降低目标10%的物理伤害,效果持续到战斗结束,可以释放多次,但效果只降一次。
降低群体属性的特技看似很牛逼,实则没卵用,反正张越是没有见过一次武神坛PK中使用过这些群体特技的。
毫不犹豫地右击反本溯源,再次变成了元身和战魄等物品。
继续换一个摊位,花费了99999梦幻币,
系统:鉴定出一件80级或者以上附带回魂咒特技的装备,获得一点成就。
浑天玄火盔
黄帝征伐四方之时所配战盔,刀枪不入,水火不浸,瘟邪难近,更添无尽战意。
等级160五行水
魔法值+177防御+103
耐久度800
特技:回魂咒
套装效果:变身术之如意仙子
制造者:me360强化打造
一看到这个技能的名称,张越即使没有对这个特技详细了解,可是也知道这绝对是一个拉人的技能,就跟另外一个特技起死回生一样。
张越点开了好友列表第一栏的梦幻精灵,分别输入回魂咒和起死回生。
有着梦幻大百科之称的梦幻精灵,立刻便给出了解释:
回魂咒:消耗愤怒值:100?(有愤怒腰带时消耗:80),复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用(如果之前无伤则救起无伤,如果之前有伤救起不恢复伤势)。
起死回生:消耗愤怒值:120?(有愤怒腰带时消耗:96),复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用(如果之前无伤则救起无伤,如果之前有伤则救起的气血量是之前的上限/2)。
这两个特技最大的优点,不在于他能拉起来人,特别是回魂咒拉起来只有150气血。
它们最大的优点在于如果你倒下的时候没有伤;,在战斗中,如果角色倒地死亡的话,用三药把人物单位拉起来的话,例如使用九转金丹或者佛光舍利子,那么你只能回复药品的气血。
而你被拉起来之后,角色的总血量就属于有伤的状态,需要回复伤势才能补满气血的,可以依靠小还丹等高品恢复伤势的三药或者普陀、化生的技能拉伤。
而使用了这两个特技拉人之后,人物单位相对于之前的虚血有伤状态,生存力可谓是提升了不少。
有这两个特技,即便是拉起来只有150气血的回魂咒,倒地之前无伤,拉起来之后直接就可以用高品金香玉恢复真实的气血。
不过两个特技依旧有不同之处,回魂咒需要100点愤怒才能拉起来,只恢复150气血;
起死回生需要120点愤怒,拉起来之后可以恢复50%气血。
两者比较之下,自然是起死回生更好一些。
但是目前因为有着化生寺的飞升技能舍身取义,用药品拉人之后,一个舍身取义,目标单位直接就是满血状态,自然就没有了回魂咒和起死回生这两种特意的用武之地。
对张越来说,依旧是一个鸡肋特技,直接一个反本溯源。
继续更换摊位,继续坚定之后,
系统:恭喜!这物品可能变成特有装备,特有装备只能由你本人使用,你需要将它鉴定成特有装备吗?
【确定】【取消】