“女儿村继续封印五庄观,普陀给魔王寨点灵动,速度最慢的宝宝,守五庄观的尸体。”
“地府黄泉之息点狮驼岭,魔王牛劲,其他宝宝继续跟二号位。”
第二回合,一速的女儿村依旧是似玉生香,想要控制对战方的敏五庄。
可惜水封。
因为女儿村第一个回合被笑掉了愤怒,已经没有足够的愤怒使用筋脉技能碎玉弄影。
否则,凭借两次的似玉生香,足够控制五庄观了。
张越:没事,我们已经占据了优势,水封没有影响。
张越可是知道,一些指挥在PK的时候,特别是那些影响力重要的PK,因为关心则乱,可能会因为一些小失误,或者说是几率问题,导致自己的战术没有完全施展开。
在指挥的过程中,总会变得暴躁无比。
就比如浩文,总是先将锅甩给自己的队员。
好像所有的失败,都是队友的错。
自己的指挥没错,而是队友没有执行到位!
张越就比较淡定得多,只能说是性格所致。
也只有拥有一颗大心脏的指挥,才能适应武神坛的节奏,才有可能绝地翻盘。
在所有人都认为自己必输无疑的局面中,依旧没有放弃。
否则,不说双方的阵容,就说先双方的阵法,一旦被大克,心态恐怕也直接失衡。
若是前面几个回合被压制,自己都会觉得必输无疑了。
二速则是对面的封系五庄观。
没有使用封印,而是释放法宝乾坤玄火塔,几个回合内持续增加愤怒。
同时自己的高速童子,给狮驼岭卡了一个五龙丹,解开了封印。
三速张越一方的普陀山,依旧是灵动九天,增加魔王的灵气。
对战方的四速普陀只能先起灯,稳一稳。
运气不错,触发了双灯,分别给五庄和自己,加了一个血灯,持续恢复气血和伤势。
五速依旧在对战方手中,卡速地府出手。
一个催眠符落到了地府身上,便见一道黄蓝相间的光圈,出现在地府骨精灵的周围。
地府抗封性强,可是依旧被催眠。
但是对方没有想到,张越已经做出了预判。
对面肯定是害怕自己第二个回合再接再厉、趁胜追击,利用小死亡继续点杀,很有可能会控制地府。
所以张越让地府的配速宠,采用打醒战术。
只听到地府前面的毗舍童子,一个转身,手中的混天锤,对着自己的主人锤了下去。
“-36”
成功打醒!脱离了催眠状态。
之前针对打催眠的操作,梦幻西游的苟策划做出了一个改革。
以前可能强制打一点血,都是能够打醒催眠的。
但是现在,通过其他玩家的测试,至少要打出30点的气血,才能脱离催眠状态。
所以,现在即使是血宠,也会增加一些力量,而且还会打上一本高级飞行,增加物理攻击命中率。
地府的童子和自己的速度可是完美的匹配,打醒之后,地府顺利出手。
黄泉之息!