固伤门派像女儿村和无底洞这样的,差不多就是2种玩法:要么就是全敏捷加点,这样做是为了让输出最大化;要么就是体质和耐力加点,靠在队伍中站得住来持续封印和加血。
在神威阶段,天宫有力天宫和敏天宫。
平民玩力天宫,游戏效果也是不错,只不过不能PK,不过在冲新区的时候,天宫绝对是第一大门派,而且也是最强势的门派。
目前主流可能是固伤五开,但是冲新区的组合,一化生寺+四天宫,才是前期无敌的组合。
毕竟新区被限制太多,高速女魃墓没有装备的支撑,只能成为避雷针,可能被法系秒2下,就直接倒地了。
还有敏天宫,经脉效果,伤害不弱于力天宫,而且还能作为高速封系,加上天宫自带的抗法门派特色和增加气血的师门技能,无论是封系还是生存力,在神威之中都是数一数二的。
一旦到了飞升,便又衍生出了魔天宫,雷霆万钧绝对是所有群法中,平均单体伤害最高的。
当年的魔天宫可是在武神坛中横行一时,经常出现双魔天宫的阵容,一旦对战方接不起罗汉,2个回合就可以直接秒崩对方。
但是却从来没有人想过全魔天宫,以前全血神木林倒是常见,毕竟学神木单体法术输出最强。
不过随着修改之后,全血神木也已经淡出了武神坛历史舞台。
没想到这次老王再次另辟蹊径了,直接玩起了新思路的天宫加点,
至于效果,这可能需要任务以及pk的检验了。
全血魔天宫,输出肯定要主靠装备和灵饰,当然全血就能有极高的生存能力。
还有一点就是,天宫有一个符石组合,能帮助增加气血。
测算一下,在全血加点的情况下,总血量也是到了2-3万,法术伤害差不多能够接近1900,打满符+战神加成,差不多2000的法伤。
这个法术伤害虽然不是很高,所以无论是任务还是比武,自然也是要依靠打持久战。
这么多的气血,在面对点杀之时,也是底气十足的。
如果对方点杀失败,配合化生寺,就能够快速恢复起气血来。
这确实是一种另类的套路,非常适合那些实力不强的团队。
运气足够好,有可能拖到后期,等待系统判输赢。
“这老王还真喜欢搞事情!!”