天易的设计师梁川与完美的贺高远因为此事意见不合,吵了好几次了。
后面又因为天易出事不得不临时终止。
一盏茶后,王明哲不得不硬着头皮打开话茬,在这样一句话不说的喝茶喝下去,晚饭还吃不吃了?
“现在怎么办?”
顾天逸沉思两秒后,放下了茶杯:“还是得做新游戏,这两天我带人理了一下之前的游戏,都老了,就算更新,也会有这里不行那里不行的问题。只能重头再来。”
王明哲也是点点头。
跟风林羡已经让两家吃够了苦头。
一点好处没讨着不说,反而惹了一身麻烦事情。
完美家里的那些游戏也是面临着这样的问题,更新不能只更新一个地方,和推翻做一款新游戏几乎没差距。
两人对视一眼达成了共识。
这段时间,两家的大部分员工都在《荒野行动》与《CS:GO》中不断玩游戏摸索,企图将精髓学到。
可哪有那么容易学到的?
不仅时不时的员工深陷其中无法自拔不说,一个二个玩得起劲,开会一问三不知。
这把顾天逸气得在会议室发了几次火。
虽然也得到了有些可用的,但实际着手制作起来,却发现了很大的问题。
无法制作出来。
这样的问题也在完美游戏公司发生数次。
明明都知道这个东西是怎么样做的,可是内部技术人员写出来后,运行达不到理想效果。
更别提和《荒野行动》、《CS:GO》比了。
最后开会的核心问题依旧是那个点。
这两款游戏独一无二的系统。
其中两款游戏使用的物理引擎他们根本无法理解。
除了强大的物理引擎外,就拿《荒野行动》的天气变化系统,重力系统,风力计算系统来说。
这些统统都是基于大道所使用的的物理引擎这个地基之上的演变。
做不出这个物理引擎,就无法加入后续的东西,不然直接后果就是程序崩溃,无法计算。
这也成为了天易与完美最为头痛的一点。
开发一个引擎那可比做游戏还要困难,一个引擎可以无数个游戏共用,可没有合适的引擎,这些游戏想要玩出花样来,现有计算根本撑不起如此庞大的数据量!
两家公司也深知其中道理。
一起做新游戏,可以不计前嫌,面对共同的敌人大道游戏工作室。
可是一起做引擎那就不一样了。
这可是所有游戏的运行的核心东西。
若两家公司一起做出一款引擎,还抵不过人家大道的物理引擎,那他们的脸放哪里放?
可做出来了,这款引擎该怎么办?
届时两家公司直接就是绑死在了一起,和合并没区别了。
道理也都明白,两家公司的总裁也都心照不宣,除非到了万不得已的地步。
不然这个东西,绝对不能让外人染,指。
“还是做新的VR游戏吧。”
“我也是这样想的,毕竟以大道现在的实力来说,他家要开发VR还是太吃力了,就算赚了不少,又没有VR经验,也撑不起来。”
“人也不够,VR岂是他们几个人想做就能做的?”
虽然顾天逸与王明哲话是这样说,但心中也在犯嘀咕。
大道现在用在电脑端上的这个引擎,对于VR来说会不会有影响。
还是如同之前《东方红魔乡》与《红魔城传说》一样,加入物理引擎实则是为后面两款游戏铺路?
那么现在的《荒野行动》与《CS:GO》的两款游戏运行的物理引擎会不会是为了之后的VR铺路?
两人都不敢把话说死。