以前这些大厂的控制下,游戏的技术都是慢慢来,为了是每一个阶段尽最大的能力榨干玩家的钱包!
可是,大道不仅直接撼动了厂商圈钱的行为,还把游戏质量拉到了最高。
这样的行为就是厂商中的异端。
在他们的认知里,大道是故意扰乱市场的。
所以,才会发生后面大规模讨伐的行为。
现在,也是他们最头疼的一点。
之前觉得林羡总有江郎才尽的时候,现在已经一年了!
尤其是游戏嘉年华刚刚结束两天!
他们看到的那些数据,可比玩家看到的数据更加的深刻!
也就是外行看热闹,内行看门道。
再加上现在还差四天才是过完一整年,这个节骨眼上面,大道又发新游戏了!
最令人行内人心惊胆战的还是这个时间问题!
就算大道的官博不在评论区“卖惨”他们自己也能估计出来的。
现在大道宣发的这款新手游《阴阳师》就是老早已经准备好的游戏!
说白了,林羡要是想发,不用宣传早就发了!
因为已经是测试完成的成品游戏!
现在《阴阳师》在进行正常宣发环节也无可厚非,算是正常预期内因为不可抗力而推迟了。
这个不可抗力就是之前一众游戏厂商联合讨伐大道的日子!
事实上算起来,大道一个月就出一款新游戏,这个速度是龙华国之最!
放眼全世界都是第一份的速度!
即使是电脑游戏与手机游戏不一样!
可大道的完美精致主-义在两种不同端的游戏上,态度是一样的!
大道的手机游戏制作程度并不亚于电脑端游戏的制作程度!
行内人看的是一款游戏的制作成本与精力时间来判定!
毫不夸张的说,大道几款“最低制作成本”的廉价手机游戏,在整个行业内,也算是高品质游戏了!
这些低成本的游戏就有《水果忍者》、《保卫萝卜》、《冰菓消消乐》、《旅行青蛙》以及《纸嫁衣》。
这五款低成本手游是制作经费低,可是每一款游戏都有一个拉到了天花板的特点!
而这也是最吸引玩家注意力的地方。
自从大道成功举办第一届天命杯后,不少游戏公司将大道的游戏全部拖出来复盘再复盘!
最终得出了一个他们最不愿意接受的结果!
吃螃蟹的勇气,灵感的创意,出新快到离谱的速度,精准弥补市场空白所需!
这些归根结底到底一点,那就是实力的差距。
现在他们真的是相信了。
曾经大道出过一条视频,林羡是以林羡为主角,为全球总决赛宣传的一个视频。
当初玩家还猜测,视频后面那三团没有显示LOGO的光团到底是什么游戏!
现在看来,从那个时候开始,大道的手上就已经有了囤货!
那可是半年前的事情了!
现在这些游戏公司将大道的各种消息定为了公司内最优先级!
需要在新游戏未发布前做好准备。
这一次的手机游戏,大道并没有说数据互通问题,这些厂商已经忍不住开始着手准备复制粘贴了!
之前的《原神》是天花板规模制作,他们做不到,难道单纯一个手机游戏还做不到吗?!
大道不可能连续使用超高规模制作两款游戏,更何况是一款手机游戏!
……