“两者或者三者都是属于大同小异,在流程上是互通,然而每个环节的节点并不一样。”
“我认为,手机游戏的流程与电脑游戏最为相近,而电脑游戏与VR游戏有大部分相近,是这样的顺序,所以也就导致了,手机与VR这俩的差异毕竟巨大。”
“VR游戏的制作流程,在座的各位相比都比我清楚吧?这个我就不赘述了,我给你们讲讲手机游戏的流程。”
“首先,这一点也是我常常给员工们讲的一点,做游戏的目的是什么?”
“这个问题必须从一开始想明白,这会直接影响我们能否坚持下去一款游戏,将游戏完整的做完。”
“这样说,或许很虚,给你们举个例子,这也是每次新游戏企划案的时候,我们要贯彻到底的东西。”
“《荒野行动》的目的是,我们要有一款3A级网游大作!同时,这个游戏玩法是我们首创,为了让这个玩法得到所有玩家的认可,我们做了最大的努力,这个不是花钱做宣传,而是把所有人力物力资源投入到了游戏质量上面。”
“随后《CS:GO:全球攻势》的目的是提升我们自己的能力,因为这款游戏你们也知道的,不论是玩法还是地图,还是设计上数量是比《荒野行动》多很多的!”
“而后还有《原神》,我们当时定下的是成就感。也就是突破我们的能力,因为我们并不希望在外界看来,大道只会做枪战题材。”
“这是我们对于每款游戏诞生时必须做到的事情。”
“然后是需要准备什么东西,比如游戏的类型确定,以类型放大特点,制作引擎。”
林羡提到了引擎,瞬间满场所有人皆是目瞪口呆。
就连乔组长都微微长大了嘴巴,不敢相信。
制作引擎四个字再一次颠覆了他们所有人的认知。
因为,在VR游戏中,所有游戏的引擎全是统一的!
均是自由神引擎。
而这款游戏,岂会让旁人因为游戏框架而做出改动呢?
这也让无数人内心沉重,有过这样的猜测,可终究认为是自己的猜测,当林羡这番话说出来之后,那就是石锤,味道不一样了!
他能这样说,就证明,大道出品的每一款游戏带的引擎都是不一样的!
即使是内核相同,细节不一样,那也足以让人震惊了!
就像自由神引擎升级版本类似,而大道,是按照游戏来升级引擎的!
现场虽然叽叽喳喳的议论声不小,可是谁也不敢贸然提问。
林羡顿了一下后,继续说着。
“然后是游戏框架,这是重中之重,用思维导图画出你要制作游戏的各个功能板块,我认为这是在下定决心做游戏后的首个要素,可是这个要素在你的游戏成品前,都是会变动的。”
“当然,头铁也可以不画思维导图,也就是后期吃苦罢了。”
“根据思维导图,然后,进行各个框架的初期设定,有多详细就写多详细。”
“如果剧情占比很大的话,那么好好写剧本吧!”
“然后是游戏素材,数值设定,这些准备工作做好以后,就可以开始了!”
林羡这话说完后,现场所有人都是一副思考的模样。
就连乔也眉头紧皱,陷入了沉思之中。
众人心中纷纷有一个疑问浮了上来,好像哪里不对劲?
……