这话好像和林羡说的初心不泯是一个意思!
这些国外厂商都觉得自己要麻木了!
自从大道拿了三个奖项后,他们的大脑仿佛卡住了。
现在他们听史密斯的发言,跟林羡的发言传到耳朵里面,唯一的区别只有一个了。
一个是漂亮国语言,一个是龙华国语言。
仅仅只是语种区别。
可是,还有一点,也是令在座某系厂商捶胸顿足的!
摇滚之星可是大道的代理商啊!
当初他们要是知道大道能有如此成就,就算自己拿不到代理,也不能让摇滚之星成功了!
本就是漂亮国的万年老二,全球游戏大厂都能排得上名号的摇滚之星。
现在和大道这个新星有合作关系,对于其他厂商来说又是羡慕又是恨!
大道到现在仅仅出了三款电脑游戏,款款都是风靡全球的超级大热门!
而且,作为第一批大道的代理商们,几乎是名单不变的情况下,包揽了大道三款电脑游戏。
至于大道的手机游戏,这倒是令他们松气的同时也担心。
大道并没有给出除了《原神》以外,任何一款手机游戏的代理权。
包括现在这款莫名其妙还得了奖的《纸嫁衣》压根没听说过。
一些本就是龙华国周边的厂商,多少知道一点消息的,也开始与周围人科普起来。
其中龙华国厂商们的周围是引起了近座人员的关注。
“你们谁知道《纸嫁衣》这款游戏?”
“最开始是在我们萨瓦迪卡国火起来的,后来不知道怎么的,龙华国自己的玩家居然不知道这款游戏发行了!”
“冷知识,这游戏的发行时间和《原神》前后就差了十天不到!”
“我只知道《纸嫁衣》没有任何官宣,那会就是大道被口诛笔伐的时候。”
“说来也奇怪,大道居然真的为了玩家留言热评的一句话而出了一个游戏。”
“点赞第一是想要恐怖游戏,第二是冒险大制作游戏,第三个好像是希望出女性向的新手游?”
“林羡设计师难道是喝我们的横河圣水长大的吗?太厉害了!”
“我玩了,可以说解谜设定的很好,没有相关知识很难通关,恐怖程度的话,都没有太那个什么,可能是人家国内的审核尺度问题,玩法不能说创新吧?我觉得画风有些落后,一股子的廉价制作,就很奇怪,说不出来的奇怪。”
“我看了人家龙华国国内微博的评价,人家玩家称呼这款游戏并不是恐怖游戏,而是说大道重新定义了这个题材的游戏,叫做诡异游戏!”
“是很诡异,一堆奇怪的东西凑一起,还凑了个最佳创意奖?这不诡异?简直是西方失去了撒路耶冷!”
下面的来宾逐渐恢复了生机勃勃的模样。
因为自从摇滚之星获得了最佳配乐奖之后,之后的几个奖项倒是颁发给了其他游戏公司。
一切似乎回归到了正轨。
就在大家以为大道游戏工作室获得了三个TGA高含金量奖项是个梦的时候。
凯尔在舞台上松了一口气,一副如释重负的表情。
随着他举起了自己的手,现场的灯光彻底暗了下来。
大概持续了十秒钟左右,会场的天花板上,出现了点点星光。
……