开封菜与大道游戏《原神》的联名这才过去三四天。
因为第二天,第二银行突如其来跳出来的官宣,为这次的联名再加一把火。
虽说都是联名,可是第二银行的联名与开封菜是完全两种路子的。
储蓄卡卡面联名,这样的事情还是第一次。
之后还要推出信用卡卡面联名,属实是把这些玩家聚集了起来!
各大银行其实福利都差不多,年轻人更加注重的就是方便,可是他们愿意为自己喜欢的游戏买单。
况且,这一次的买单是真的白给啊!
工本费都不需要了!
其他银行开卡可都有工本费的啊!
其实这只是转换了一个概念罢了。
“工本费”依旧是有了,是那二十块,可是这二十块直接存在用户的卡里面。
用不用是用户的事情,取不取也是用户的事情。
但是,用户开一张联名卡,那就是为银行增加用户,激活卡面需用二十块。
这并不多,一杯奶茶钱。
许多用户放里面就放里面,大部分不会立马取用!
一个人二十块,十个人,两百块,那一千,一万,十万个人呢?
开封菜与原神的联名桶,一个需要五十九块钱。
而开一张储蓄卡花二十,还存在里面,依旧是自己的钱。
前者哪怕有社死口号在,依旧是成千上万的玩家蜂拥而至,后者就不用多说了。
比起开封菜的五十九块乐享桶,这个银行卡卡面那是整整的一分钱不出啊!
由汉堡皇品牌开了个头,许多拥有自己官博的品牌方也是不甘示弱,纷纷发博询问自己的粉丝们,想要和大道有什么联名。
任他们再觉得跨行业,再八竿子打不着这下是真的不能无视了!
一个做游戏的工作室,与蝰蛇电子联名,正常,基操,这是游戏圈谁家都有的联名种类。
和悦高模型联名,也正常,谁家不出点手办吸引玩家呢?
和一些品牌服饰联名,也有,大厂的热门游戏中的热门角色,也是有这样的操作。
不过,这个是联名圈钱重灾区,直接拿游戏原画往衣服上印,价格翻了四五倍起步的比比皆是。
而大道的离谱联名就是从旺仔集团,这个食品业老大开始搞起的!
但凡是联名,换汤不换药,价格虚高圈钱这都是联名圈子的默认规则,而就是从大道与旺仔集团联名推出空投零食大礼包开始。
这个联名就走向了“离谱”的道路。
一箱零食,采用了空投包装,无可厚非,赠送独家定制钥匙扣,正常操作。
但是不正常的就是相当便宜的价格!
一开始用爱发电的玩家们只当自己是为喜欢的游戏,喜欢的厂商发电,这种事情在圈内屡见不鲜。
可是,看过了内容后,大为震惊。
迄今为止,大道所有联名,推出的产品,尤其是实体礼包类的东西,均是联名品牌热销款!
从未发生过“清库存”现象!
这直接将联名款的对象直接扩大化变为了所有消费者。
普通消费者并不在乎是什么联名,什么包装,他们只是需要买东西,使用而已。
联名还不加价,东西都是实用的,这些普通消费者也乐意。
买回家后,摆在那里,日积月累,包装在那里直接就成了如影随形的广告照片!
伴随着普通消费者的生活中,大道游戏工作室的名字隐形式的刻在了这些潜在用户的心理。
慢慢的,出现次数多了,这些人也愿意去了解,去玩,随后逐步壮大了大道的玩家群体!
这就是那次旺仔零食箱联名带来的后续蝴蝶效应。
原本以为,大道联名的离谱方向就会就此打住,结果现在还能和银行联名了!
这是要无时无刻在年轻人的视线中刷存在感啊!
毕竟,玩家最大受众就是这一批年轻人。
即使是大道的“离谱”玩家层面,依旧是逃脱不了最大玩家占比就是年轻人!