起初让一个游戏变得快捷有效的人也是林羡,现在要改变的依旧是林羡。
但是后来众人也明白了道理。
《荒野行动》手游的快速是在加速时间快进的基础上,任何好玩的点都没有舍弃的。
而市面上大多数更风游戏,做不到这样等级的优化。
最好的情况也就是昙花一现。
而根深蒂固在玩家心中的手游地位,依旧是被大道紧紧握在手心上。
而《阴阳师》更是林羡极其看好的!
本来一开始就是打算优先发布《阴阳师》的,然后才是《原神》。
不过,从电脑游戏变为纯手机游戏的跨度太大。
林羡最终选择了稳一手。
采用了《原神》的双端模式来探路。
事实证明,玩家在手游上的接受程度是极高的!
正如他之前告诫工作室的每一位成员一样。
好的游戏从来不会因为设备不同而被看不起。
因为玩家自始至终的目的都是要玩好玩的游戏。
如何好玩这并非因为设备而决定的东西,这仅仅只是锦上添花。
从《原神》发布至今的数据就可以看到,电脑端与手机端的人数几乎没有过大的起伏。
占比依旧如初。
因为有一个极其重要的点,若是把《原神》当做战斗类游戏看待。
手游端不一定有电脑端好用!
尤其是屏幕占比过大后,对于玩家操控力会翻倍增加压力的。
可是,论快捷,论在外等待三五好友吃饭的时候,拿手机出来做个日常,那是比电脑端不要方便太多的!
而《阴阳师》现有的回合制恰好无比符合这一点。
正是因为这款游戏的节奏慢了下来,卡在了玩家用手机的频率上。
纵观《阴阳师》在林羡的上辈子中,也是独领手游风-骚好几年。
有关于技术,美术绘画,甚至是配音上面。
都是手游中最强的存在。
加上整个游戏的世界观构造与人物精细程度,一手促成了没有一款同类型手游能将《阴阳师》地撼动!
至于《阴阳师》会不会在这个世界不受待见。
林羡压根不担心。
从一开始,上辈子中,林羡接触《阴阳师》这款手游并不是抱着去玩的心态。
是单纯的觉得喜欢这个画风,以及优秀的宣传视频所吸引。
而后真正玩了游戏之后才发现,他被策划拿捏了。
画符玄学是真真地把他拿捏得死死的!
后来,以及各种线下限时开启的鬼王活动,更是吊起了无数玩家趋之如骛。
各种新奇丰富的玩法层出不穷。
当时林羡对于《阴阳师》的定义就是重新定义了回合制游戏,创新了卡牌游戏。
且火热程度并非昙花一现。
一款手游,常年霸榜,可想而知其背后的流水?
而这个世界的不论从玩家数量还是玩家愿意氪金的意愿上来说。
都是比前世高出许多倍的。
这样的环境下,《阴阳师》只会获得更好的成绩!
而且,林羡还要给这个世界的联名厂商们上一课。
这可不是仅仅出点产品骗玩家买买买就完了!
让他们看看,什么叫做IP联动!
……