日记自此就没了下文,也不知道这位小姐的计划到底成了没有。
可以看出,因为发生了某些事情,伊丽莎白与德丽莎的感情急速下降,甚至跌落到不死不休的程度。
她将手中的笔记本放回抽屉,检查一番,发现这个抽屉的木料很薄,不存在什么暗格或者夹层之类,抽屉上也没有特殊标记。
“唔......”封凪沉吟一下走到床前。嗯,在这种密室脱离游戏里,床上床下都是剧情高发点。
她扯下床上的丝绸制成的床单仔细查看,果然,在某一个角度,床单上的花纹在灯光的照射下变成了一排毫无规律的字母。
“这下糟糕了,我可不擅长解开密码啊。”封凪不由得有些头痛。她最擅长的是记忆与联想,对文字也很敏感,可偏偏就是对数学方面的东西一直不来电,新手试炼中的暗室也是夕陌瑶和易戈他们找到的。
其实,无限游戏的破关方法还是挺多的。就像现在门被锁住了的情况,一些玩家可以通过直接破坏门锁的方式离开房间。不过这样做,之后的游戏剧情也会进行相应改变。
如果光是想走的话,封凪早就可以离开这间屋子了。不过现在是在玩游戏嘛,当然还是有趣些好。
封凪鼓起脸颊,气鼓鼓地盯着床单上的文字,恨不得把它定出一个洞来。
她一一尝试着自己熟悉的几种密码解法,“唔,凯撒加密法?不对......维热纳尔方阵?缺少密钥......替换加密法,也不对......”
几种尝试都以失败告终,封凪放下床单,捏了捏睛明穴,决定转换一下思维方式。
“如果我是游戏设计者的话,考虑到游戏平衡性,应该不会给予玩家完全无法通过的考验。”她换了个角度,带入创造者的思维进行思考,“而且从两场游戏任务最后的PS上看,虽然都恶意满满,但透漏出的意思却很微妙。”
与其说是备注,不过说是一种提醒。
“似乎,无限游戏也不希望玩家被轻易弄死。”
不过样本数量太少,其中的变量太大,很难得出准确结论,但既然是游戏,应该不会故意设下无法解开的关卡。
换言之,房间内肯定有关于密码的提示。
她环绕四周,目光忽然停在了某样东西上。
“果然是老了,连这么简单的谜题都需要提示了。”她吐了吐舌头,带着笑意重新拿起床单,然后干了一件意料之外的事情。
伴随着“刺啦——”一声,封凪直接将床单撕碎,只剩下留有字母的那一排的长带状布条。
她将这块布条一圈圈缠在桌子的三棱柱水晶上,随着光线角度的不断变换,几个单词出现在眼前。
“under the table”
这就是密码的谜底。
封凪取下布带,向桌子底部看去,“斯巴达木棍密码(注),人类历史上最早的密码之一,这位贵族小姐的涉猎确实很广。”
木棍密码,传说中历史上最古老的密码之一,由古希腊时期的斯巴达人使用的,通过改变字母的阅读顺序来对内容进行加密。
这种密码最初是将布条缠在一根木棍上,然后在上面写下想要传达的内容,拿下后再在布条空白的地方填上任意的字母或符号,使之看起来就像一段乱码,以扰乱他人思维。想要解读这种密码,必须将其重新缠绕到开始的木棍上才行。
虽然房间内没有木棍,不过却有一个细长的三棱柱水晶摆在桌面上,明晃晃的提示着玩家,也难怪封凪会自嘲了。
桌子下方没有什么东西,不过,桌子的背面倒是刻着一个繁复的魔法阵。
法阵的主题是一个硕大的六芒星,四周是各种复杂的符号与米粒大小的、从未见过的文字,密密麻麻拥挤在一起,如碎星般衬托着中央的六芒星。六芒星中间还刻有一只睫毛粗长,紧闭着的眼睛。
在封凪的目光接触到眼睛的时刻,突然,那只紧闭着的眼睛猛然睁开!