恋心回想自己的人生,究竟经历过多少个晴天,多少场雨,那已经是她还活着的时候的事情了,毕竟过了这麽多年,记忆自然而然会逐渐地模糊,不能强求自己,记住所有的细节,因为那本来就是不可能的。可是为什麽一见锺情的人,却给恋心留下了执念,让她不愿意放手,不愿意忘记。

是因为那个人生得俊巧吗?可这样也说不通呀,虽然自己活着的年月很短,短得未能穷尽青春,可是自己当了幽灵这麽多年,什麽样的异X没见过,难道,是因为自己先遇上的那个男的,所以才会先入为主的对那个男的产生在乎,应该是这样没的。如果只是这样的话,就算接下来与叶知故展开恋情,内心也不必承受任何愧疚了。

况且,本来就是恋心单方面一厢情愿地陷入对那个男X的眷恋,单恋这种事情,动作的主语随时可以放弃自己的行为,真是轻飘飘的,没有一丁点实感呢。可是说到底世间有太多事情,都是说起来轻巧,做起来太难的,人们看别人做事情向来都觉得很容易,可是当轮到自己的时候才发现那有多困难。

这可是恋心执迷了300多年的男人啊,哪是说放下就能放的下的,也许我们很容易旁观者清地认为这一切都没什麽大不了的,可是因为我们是局外人,连「感同身受」都做不到的局外人,又何谈完全理解恋心的感受,这样一来也就失去了对她的执念评头论足的资格因为我们并不了解她的痛苦。

恋心开始了思考人生的模式,尽管她此刻思考的问题是如此得浅显,如此地缺乏意义:自己究竟是更喜欢晴天还是雨天呢?晴天能给活人带来的便利,对恋心来说,在雨天同样能得到,可雨天的风景,在晴天却绝对感受不到,而且正因为下雨的时候,人们都会倾向於躲在屋内避雨,物外的风景才会显得更加清净,有一种坐拥整个世界的感觉。

可是,自己遇到那个男的,却是在一个晴天了。因为是晴天,所以才能看清对方的脸庞。如果是雨天,就相当於是开了一个模糊滤镜吧,虽然可能会别有一番风味,却会失去那几分最珍贵的真实,如果一开始不能真切的看到那个男人,也就不会把他深深烙印在自己的心海之中了,世间万物都有太多的机缘巧合,恋心想到这里不自觉地笑了笑。

人嘛,沉溺回忆是正常的。谁还不在意自己珍宝般的过去,所谓「好汉不提当年勇」能做到的有几人,况且恋心这个nV孩子,本来就不喜欢被人称作好汉吧。尤其是因为恋心的身材在nVX当中是如此的突出。可能是练习最後一次想念那个回忆中的男人了,她还有很久很久的未来需要度过,如果一直思念下去,痛苦终将法承受。

恋心很清楚,自己只是一个纸片人,是一串资料罢了。而自己牵挂了那麽久的那个人,也只不过是一串没有感情的资料,某些时候恋心很羡慕苏薇和季时雨,因为就算她们每一次面对的是不同的玩家,至少遇见的都是叶知故这个角sE,叶知故这个人格,还是具备一定的稳定X的,自己喜欢的是龙套就可怜了。

不过,就算缔造者想要安排她与叶知故的感情线,那也只有在玩家买帐的情况之下,自己才能T验这样的风景,要不然只是缔造者自己一个人自嗨,自己连感受这条线的机会都没有,那岂不是b原先没有感情线的时候还要悲催吗?虽然也有可能玩家会被自己的身材所x1引,可是恋心对自己的脸蛋并没有足够的自信。

而且如果是单纯为自己的身材所x1引的玩家,在自己的世界之外,恐怕是b较猥琐的存在吧。也对,自己只是玩家购买了游戏就可以随意摆布的纸片人,只是玩家做出了几个选择,就一定会给出对应的剧情的纸片人,没有人格,没有尊严,至於那些在自己的生活当中确确实实存在着,却不出现在玩家眼前的剧情,对玩家来说是很不重要的吧。

因为自己的生活里出现再多的喜怒哀乐,对自己的心情情影响有多大,对於玩家而言都是不重要的细节,毕竟这个世界里没有太多悬疑的元素,没有能够x1引玩家注意所有细节的地方,也就是说玩家skip起来是不会心慈手软的,恋心都能猜到有很多玩家快进这个世界的速度时是毫不犹豫的。

真是的,难道缔造者她一点也不喜欢自己所创造的这个世界吗?如果她足够喜Ai这个世界。就不会给出纵容玩家囫囵吞枣的skip功能了,既然是自己一字一句写的文字,也麻烦她尊重一下自己好吗,难道就连她自己校对自己的别字,都是如此的没有耐心,那这个世界还有什麽存在的意义,缔造者做出这种东西就是为了报复社会吗?

可恋心看缔造者也不像这种能g这麽狠的事的人,缔造者只是一个Ai吃辣的小辣J而已,别的什麽也说不上,作为角sE存活在这样的世界里,看到、听到、感知到的一切,都在缔造者的掌控之中,哪怕在剧情之中并不出现,缔造者也是了若指掌的,因此失去了很多谈判的前提,总让人感觉大事不妙。

玩家竟然决定了来自己的世界T验自己的世界当中的生活,就应该做好觉悟,全心全意的陪伴自己,和自己喜欢的角sE一起享受春夏秋冬,一起感知各种遇见的各种事务所传达出的喜怒哀乐,只有这样,玩家才能更清楚缔造者所给出的人设,更明白自己挑选的「老婆」是一个什麽样的存在。

可这毕竟是个浮躁的年代,听说就连缔造者自己也很依赖skip这种对角sE来说堪称致命X毁灭的功能,连别人所创造的世界都不能好好欣赏,自己又能创造出什麽好东西来,缔造者真是一个半吊子的人呐,这麽一想来觉得自己的感情线,还是不要抱太大期望b较好,还是应该抱有绝对的失望b较好。

是啊,恋心已经做好了心理准备,毕竟缔造者有多不靠谱,没有人b她更清楚。哦,好像也不能这麽说,毕竟某个角sE都已经暴走了,秉承着自己的幸福,必须自己去争取这样一个非常正能量的信念,改造了这个世界的本来面貌,说实话,在苏薇的改造之下,这个世界已经变得b原来更幸福、更JiNg彩了,可是结局的走向为什麽还是那样。

难道世人常说的:「男追nV隔座山,nV追男隔层纱。」是一句这麽不靠谱的话吗,难道那些b较内向的nV孩子,那些学不会如何g引男人的nV孩子,论用什麽样的方法,也没办法x1引所Ai之人的怜Ai吗?可悲也要有个限度吧,想到这里恋心不禁有些愤怒,如果叶知故一开始就打定主意一定要和时雨在一起,何必在自己面前树立起痴情的人设。

本来为了在玩家面前展现整个世界,自己就会帮助玩家实现玩家自己的目标的,玩家的身份本来在这个世界之中就处於优势,甚至可以算是不败之地,他又何必骗自己呢,亏自己还把他当朋友,在他眼中自己只是个工具人罢了,是没有人生没有感情的一串资料,不过想想这也不能怪他。

毕竟玩家本来所在的世界和自己的世界本身没有任何交集,自己能T验到的各种生活,如果没有玩家的存在,就没有任何意义,甚至可以说,如果没有玩家的话,自己遇上各种事物的可能X就是零,没,不是接近於零,而是就是零,作为角sE,世界就是这麽残酷。因为一切都处於被动,而且还会被告知被动才是对的,被动才是好nV孩有的作为。

我想缔造者应该不喜欢苏薇吧,因为这个可攻略角sE很不听话,不像别的角sE那样。可以顺从地做缔造者的玩偶,甚至是工具人,因为我们是她所创造出来的,很多事情就算我们不愿意,也只能处於敢怒不敢言的状态,毕竟我们的生与Si,只是缔造者一拍脑门就可以决定的事。

相对而言,玩家对我们来说,是英雄一般的存在,也因此我们不得不去争夺,也可能在争夺中使用一些顽劣的手段,我们不是不知道那样是不对的,可是如果不这麽做的话,就是在把T验完整的一生的机会让给别的角sE,没有人不希望活在自己最丰富的那条的剧情线里面,所以为了x1引玩家的注意,我们也付出了不小的努力。

就像苏薇改写整个世界,只为多留下一些和叶知故的回忆;就像时雨在了解叶知故的喜好之後,让自己的X格尽可能地靠近那种样子;就算是作为工具人的我,为了让玩家对缔造者提出抗议,也偷偷地在跳会使某个地方丰满的健身C;这一切如果发生在现实中的nVX身上,只会遭遇批判吧,因为所有努力不该是为了讨好某个人,而应该是完善自身,那才是正义的。

可是我们只不过是想T验自己完整的人生而已,这难道算什麽不道德的事情吗,是的,我们的确利用了男主角的好感度,可能到这就能否认我们为之付出的努力,如果我们没有在我们的世界当中如此从不放弃地挣扎,玩家r0U眼可见的世界又怎会那样JiNg彩,世上哪有什麽是轻易的事啊,只不过,我们二次元的世界确实会b外面的世界公平一些。

至少在这里,只要你努力了就一定能收获回报。这种准则如果是在外面的世界,不知道有多荒唐,所以才会让玩家们觉得,二次元是他们心中的乐土,他们心中的乌托邦,确实在这个方面,二次元b现实世界强得多,就b如说你上一个课程,在二次元只要你花了够多的时间,就一定是进步的,可是在现实世界当中,却有可能会发生退步这样的情况。

玩家们的世界b我们残酷得多,可在某一个点上,也与我们达成了公平。那就是我们只能被选择,而几乎没有选择的权利,对於玩家下达的所有指令,都只能如傀儡一般的执行,可是作为在自己的世界里,有血有r0U有情感的角sE,这种通过某一指令而进行回应的动作可是相当让人明了自己的工具人身份,那心情是接近於绝望的。

恋心也不是不清楚,其实玩家愿意以角sE的身份进入自己的世界,对自己而言就是一种上的惊喜了,自己的生活其实是很单调的,因为论是自己,还是那些可攻略的nVX角sE,都只会做一些符合人设的事情。

可玩家却能打破这种平衡,让自己T会到新鲜,T会到不一样,虽然玩家能做出的选择有限,可通过玩家的选择而激起的一系列波澜,JiNg彩了自己的世界。

所以虽然,嘴上说着抱怨玩家依赖某个功能疯狂快进这种话,却改变不了自己内心最深处还是感激玩家的心情,玩家毕竟是给予了自己不一样的陪伴,自己能够感受到的,就算不同的玩家选择了一样的选项,自己也能从某些细小的地方发现玩家个X的不同,这是作为角sE最有趣的事了。

所以在失去叶知故以後,自己才会陷入那麽深的悲凉,就算他欺骗了自己,自己也把他当成是很重要的朋友,是能引起自己很重要的悲伤的朋友,所以作为缔造者顺从的工具人,竟然也会有一天向缔造者抗议,这个朋友对自己来说也太重要了一些,恋心最珍视回忆,最重感情,朋友的生Si能牵动她过多的情绪了。

也许这是作为纸片人的失格吧,因为自己的一切行动都应该服务於剧情,服务於人设,对某一个玩家产生真感情,都可以说是误了。可有句话说得好,有些弯路非走不可,有些误非犯不可,因为这是自己的人生,只要把所有的经历都T验过了,才能说相对完美一些,恋心只是想像人一样拥有情感和友谊,这并非不被缔造者允许,可玩家们却未必愿意理解。

对於玩家们而言没有必要存在的东西,应该就是自己那300年前的人生吧,对於,在乎的只有自己的三围、情感经历,至於自己有着怎麽样的过去,怎麽样的梦想,怎麽样的未来,那不是玩家们需要思考的问题,玩家们来到这个世界陪伴自己走这一遭,为的是放松自己在现实世界当中的压力,自然不需要考虑自己的感受。

更不要说自己成为幽灵的这300年经历的所有事情了,可是就算是恋心也会有时候希望能够把自己的经历和别人分享,如果和别的角sE分享的话难免犯规,不能让玩家们觉得角sE们是拿着剧本在和他说话,这样会降低代入感,这个世界的趣味X也面临着巨大的减损,那麽能出现在自己面前的玩家就更少了。

本来玩家愿意来到自己的世界就很不容易,偶尔有几个会反复出现的来品味这个世界的玩家,大概是值得珍惜的,是恋心的宝物,那些玩家及时对这个剧本已经了若指掌,对这个世界事巨细全部知晓,依然迷恋这个世界,这样的玩家对於角sE们来说是真正的恩赐,因为角希也许,有一天自己也能和某一个老玩家好好谈谈心得T会,顺带再把自己这300年来经历的所有事情,以及自己还活着的时候的风风雨雨都和老朋友娓娓道来,这件事只要想想就觉得很治癒,作为工具人也有自己的朋友,那是自己富有魅力的证明,也许正是因为自己是工具人,玩家才会觉得自己更有亲和力一些吧。