猫老大见大针蜂左臂向自己劈开吓了一跳赶忙使用嬉闹反击,但只凭着它精英级的实力怎么可能与完成剑舞强化的馆主级大针蜂抗衡?
只在瞬间猫老大便被抽飞出去重重摔在地上擦出一道血迹,不待猫老大感受着右肋火辣辣的疼痛起身大针蜂再度猛冲上去!
猫老大看着逼近的大针蜂慌乱翻滚躲开刺来的针刺,大针蜂见未刺中单臂立地旋转一周想要将其再度踢倒但猫老大忽然一掌高速拍出猛抽在大针蜂脸上,顿时手掌的能量打断了大针蜂的思绪让它愣在原地!
(击掌奇袭设定是只能在刚出场时攻击或全场战斗使用至多两次并且第二场成功概率减少一半,效果变为攻击速度更快(优先度3)命中时敌人被眩晕法做出行动并且会被强制打断正在使用的技能,攻击威力提升为65伤害左右并大幅增加体力消耗。精灵下场替换后会刷新使用次数但第二次出场使用将耗费更多体力并且再次被替换后将法使用第三次。)
猫老大见命中成功赶忙使用力量宝石,它的身上散发出强烈岩石系光束直接将身前的大针蜂击倒在地顿时身体上布满数道细长的割伤!
但大针蜂摔在地上的同时也从眩晕状态下脱离出来,它感受着身上的刺痛伤口起身架起双针抵挡猫老大的扑击,不过还好猫老大的实力差了自己一个阶层否则结结实实挨这一下就能直接将自己打至极限!不过猫老大已经用过一次击掌奇袭现在它只剩一次保命机会,那就由不得自己不客气了。
大针蜂将猫老大的攻击架开猛地踢在其腹部瞬间猫老大被踢离地面痛苦的弓起身体,紧接着大针蜂在一击劈瓦砍在其脖颈处顿时猫老大昏厥过去。
“第一回合挑战者柯恩胜出请双方选择下一回合宝可梦!”
裁判见猫老大昏厥立刻挥旗宣判了结果。(双方可以选择将宝可梦再次派出,我就是选择将大针蜂收回)
客圆将猫老大收回思索下一场该派谁对战,在这场战斗里猫老大已经完成了消耗大针蜂体力的目标现在那只大针蜂还剩下大半体力那么对手应该会保存体力,为了接下来保险起见那么第三回合再派出底牌吧!
指挥区我与客圆再次扔出精灵球不过这次我依然是选择大针蜂,之前将其收回不过是为了迷惑对手让其认为我会选择保存大针蜂体力罢了,而客圆这次果然没有派出可能存在的馆主级宝可梦而是派出一只精英级巅峰实力的大嘴蝠。
客圆看向青岩的眼神顿时有些凝固,难道他真的还有其它馆主级宝可梦还是说他在赌自己没有馆主级实力宝可梦?不过既然对方选择继续出战那么只好让大嘴蝠再度消耗它的体力了!
我与大针蜂看向客圆的大嘴蝠对视一眼不自禁笑出了声,别的宝可梦或许还有些难缠但大针蜂与叉字蝠两兄弟从多年前就在一起训练对战已经对大嘴蝠这个种类的宝可梦身体构造了解的很透彻,更何况这只大嘴蝠实力比叉字蝠可差远了而敏捷性恐怕也难比拟自己的兄弟。
对战开始客圆的大嘴蝠直接开始使用诡计强化特攻,我看向那只大嘴蝠立刻明白它是以特攻技能为主与我的叉字蝠定位刚好相反,随即我同样指挥大针蜂开始使用高速移动强化自身速度,否则只凭大针蜂的基础速度还是要略弱一筹的接下来躲避技能会较为困难。(经过这段时间的步伐特训对于剑舞与高速移动的使用时间已经缩短许多,但岩石打磨由于是减少宝可梦体表空气摩擦力和增强速度的双重影响所以技能时间缩短较少)
大嘴蝠强化完毕见大针蜂同样也完成了高速移动,随后它在主人的指示下向大针蜂掠去不断扇动翅膀凝聚风刃甩出,经过诡计强化后的大嘴蝠射出的风刃威力大幅增加向着大针蜂飞射而去,但经过高速移动强化后的大针蜂速度大幅提升仍旧轻松在空中翻飞躲过了风刃的袭击!