杀死同阶敌人能积累经验,等到积累到一定程度,他就能向更高的段位发起冲锋,比如从0阶到一阶,又比如从刚刚一阶到一阶冲向二阶的阶段。
星空给予被动,篝火能用经验铸造陆晨风能使用的装备,现在自己可以消耗经验铸造一把弓弩了。
“1阶简易血弩:少量攻击力加成”
“被动:①、追踪:对目标进行小范围追踪,提高命中率;”
“②、饮血:每次命中恢复2%+自身伤害的5%的生命值。”
虽然弓弩不能发挥自己的近战优势,但御敌于外是陆某十分赞同的一个观点,等到敌人靠近,好戏才会真正开场。
可惜只能满足1阶的人去使用,不然绝对是可以用很久的神器,而不是需要去花更多的经验铸造更高阶位的武器。
仅仅靠被动就能发挥极为强大的续航效果,攻击属性和命中率的加成也仅仅是添头罢了。
除了跨入入阶,每一次升阶都会多一个同伙的名额,可以走上被动之路,虽然是弱化的,其初始阶位是同伙的平均值,除了第一个。
对于这个名额陆晨风是很看重的,同伙通过杀怪等方式所获得的经验陆某是能得到6成的,要是能招到一个卷王,这可是一个直上云天的助力,尤其是自己现在没有太多时间去杀怪的时候。
不过这事得等一段时间了,能遇到合自己口味的人物得靠运气,还是在路上找朋友更好。
自己得去荒野碰碰运气了,要是能找到比较稀有的妖兽,那可是能发一笔财的。
“嗯……预订了明天的出城票据,又得在野外肝上几天了,到时候回来卖肉挣一点小钱……”
扯上被子,陆晨风倒头就睡……
“一阶妖兽韦鹿的角,一阶上游的武器制作材料,锋锐特性让你的实力更上一层楼……”
“二阶妖兽尸体,上面的材料保存完好,绝对物超所值……”
城门口的吵闹一如既往,各种摊子占满了道路的两侧,甚至有些摊子的布料直接铺到了路面,让过往的人有些不方便,不过这种很快就被城管当场抓获了。