穿过人群走出村子,按照铁匠任务指引寻找了半个小时,苏弘煜才隐隐看到一片山林。
同时看到了十几只在林中游荡的猴子。
而这些猴子手中都拿着一柄铁斧,像是小孩子拿着大玩具,模样滑稽。
仔细盯着一只猴子时,怪物属性立马出现在眼前:
【顽猴】
等级:5
攻击:36~42
防御:8~12
生命值:450
技能:呼朋引伴。
作为山林中的恶霸,一旦同伴遭受攻击,相邻的【顽猴】都会一拥而上。
……
单从属性上看,同等级的玩家刷5级的‘顽猴’,应该问题不大。
但是这猴子是群居特性,一旦受到攻击,相邻的猴子也会被拉仇恨。
不过苏弘煜却是眼中一动,二话不说的提起木棒就冲了上去,迎头就朝距离自己最近的‘顽猴’脑袋上砸去!
同时发动技能‘沉重斩击’!
嘭!
-9
-3
-3
一个个的数字从‘顽猴’头顶相继冒出。
居然没有突破到两位数…
受到攻击的猴子顿时‘吱吱’的叫了起来,直接反手举着铁斧打在苏弘煜身上。
-46
同时周围三只‘顽猴’也受到同伴的呼唤,一起围了过来。
看着血条一下子少了一半的苏弘煜,吓得拔腿就跑。
直到跑出山林后,才将‘顽猴’的仇恨摆脱掉。
然后就看到那只顽猴变成重伤状态,以每秒掉3点生命值的速度,持续了15秒。
就这样,15秒后苏弘煜故技重施,再次攻击到顽猴,然后迅速后退。
等到生命值恢复后,再次上前挑衅。
五六分钟后,那只‘顽猴’身体轰然倒地,化作白光消失后留下了手中的铁斧,还掉出了几枚铜板。
系统提示音也随之到来。
叮~
“玩家击杀【顽猴】,获得经验。”
“技能【灵魂吸收】触发,玩家体质+1点。”
“这么爽,第二个怪就触发被动了。”
苏弘煜心中大喜,如获至宝的查看起自身属性来。
体质增加了1点,相应的生命值也多了4点。
总生命值从‘101’变为‘105’。
“不,凭借转职和升级后的全敏加点,‘弱点洞悉’伤害还是有的,如今还缺的就是体质。”
心情愉悦的苏弘煜继续进入山林,小心翼翼捡取‘顽猴’掉落的物品。
【铁斧】:独臂铁匠遗失的斧头,任务物品。
然后就是8枚铜板。
一并被苏弘煜收入囊中。
然后就开始新一轮的引怪。
有了之前的经验,接下来的引怪过程顺利了不少。
苏弘煜精准的计算着重伤时间,就连‘顽猴’攻击的频率也计算在内。
一招‘沉重斩击’后。
顽猴头上再次跳出‘-3’的伤害。
接着是一连串的重伤掉血…
而在怪物动手瞬间,苏弘煜下意识的操控角色微微后移。
一个大大的‘MISS’从自己头上冒了出来。
同时快速脱离怪‘顽猴’仇恨范围。
完美的一波免伤勾引。
15秒后,毫发伤的苏弘煜故技重施,又一次尝试躲闪。
不过这次躲的有些早,导致完成躲闪动作后,同时挨到两只‘顽猴’的攻击。
-47
-48
看着几乎消失的血条。
苏弘煜吓得魂飞天外。
手忙脚乱的跑出‘顽猴’攻击范围。
接下来就看到这样奇怪的一幕。
一个1级玩家在远超自身等级的怪物区域,不断挑衅。
每次攻击之后,都会摆出千奇百怪的滑稽姿势,被揍之后又灰头土脸的狼狈跑开。
渐渐的苏弘煜也摸索出了一些窍门。
游戏里论玩家还是怪物,攻击之前都会有短暂的抬手动作。
攻击之后也会有极短的僵硬时间。
只要在怪物攻击的瞬间意念做出一种微躲闪的状态,就有概率MISS掉对方的攻击。
也正是这意间的发现,让苏弘煜恍然间有种觉,自己的反应似乎比以前快了不少。