楚宁把鸡窝放在庇护所的后面角落,放置好的鸡窝有着竹片围栏围着,只要不打开应该不会出现小鸡跑了而他追不上的悲惨场景,楚宁安心的拆开鸡苗礼包,把两只小鸡崽放了进去。
【鸡苗礼包(白色)×2已开启,获得普通小鸡(1级)×2】
〔恭喜幸存者正式开始养殖,养殖职业开启。〕
〔畜牧养殖师(1级)∶每养一只畜牧,并且成功长成后,经验值+1.2〕
〔提示∶低级养成高级畜牧,有几率获得经验提升暴击。反之,高级养成低级畜牧,经验值有可能削弱。当前等级∶1级,长成后可收获正常经验值。〕
“一级升级要100经验值,要是养个几十上百只就可以轻松坐等经验值入账了。”
楚宁拍了拍手,“这不比种田轻松?”
打开交易区一看所有畜牧幼崽的价格,楚宁默默的关上,得,大家都是有脑子的。
而且好像连种子的价格也不低。
[区域频道]
[种田好辛苦,昨天干了一天把所有种子都种下,今天一觉睡醒死了一半,因为我没在种植面板发出缺水警告的半小时内浇水……]
[这算什么,我的全死了,因为我没翻地,把可种植土地挖了个坑就把种子丢进去然后睡觉了。一觉睡醒我的老二系统一片警告。]
[还好我的老二系统是战斗方面的,我都是去找猎物的,就是一只野兔他妈的比我还高,辛辛苦苦打死了只给我1.2经验!]
[是一级怪吧?我打死了一只二级的,给了我2.4。我第一次见经验值真他娘的带小数点的!]
[经验值都不好赚啊,但是战斗力高的除了得经验值还得大批物资,升级应该不慢。]
[现阶段其实不管老二系统是不是战斗方面的,都是既打怪又种植养殖一把抓,因为这样升级快。]
……
楚宁看了会区域频道,大概明白了系统对经验值的加点方式。
杀死同等级怪+1经验值,低于自己等级经验值。越级五级以上经验值。这是不算额外加成的经验值加法。
目前来看,所有人的老二系统(也就是第二个从属系统)主要分三个类型,生活、战斗和浮萍类型。
生活和战斗系统顾名思义,在从事他们的相关职业活动时,各自额外加成经验值20%。比如有人是种田系统,他正常种田收获得到的经验值就是1.2。有人是魔法师系统,他打同级怪得到的经验值是1.2。而浮萍系统就是不纯属于生活或者战斗,两者皆可,那么他在正常种田和打同级怪时分别获得1.1经验值,也就是各自额外加成10%。
如果是越级种植或者越级打怪,经验值大概可以翻倍?楚宁想着刚才提示的养殖成高级畜牧有几率获得经验值提升暴击,觉得应该是有可能的。
“目前看来,系统在经验值方面给的还挺小气的,还提前提防了高级幸存者重新种植低级植物或者杀低级怪来刷经验值。”楚宁总结着区域频道乱七八糟的零碎信息,“越级五级以上经验值?真的有人已经能打五级怪了?”
楚宁感叹,“果然是人外有人。”
不过还是系统更厉害,直接不给经验了。任你再厉害也得好好发展。
真不知道这系统到底想要他们未来形成一个怎样的升级体系。
不过压抑高端战力应该是没有的,毕竟那天赋商城就摆在那里了。
他个普普通通的佛系系统拥有者还是别思考这些顶级大佬们的事了。