我从小就热爱游戏。
原因很简单,因为我整天都在医院里,自然除了玩游戏之外没别的事好做。时间一长,游戏就成了我生活中不可或缺的一部分。
但你做一样事情做得久了,总会厌倦。
“我去...这个法师到底是真傻还是假傻?怎么还在给那混蛋治疗?”
到了某个时候,论我玩什么游戏,都没以前玩得开心了。不管是AOS,RPG,FPS等等类型,每年推出的游戏都很一般。故事情节和世界观都差不多是复制粘贴,系统也没有深度。
我渴望一款更有特色的游戏。就在那时,我发现了《地牢与石头。
点击,点击。
这是一款单机RPG游戏,是国外的独立游戏。没有本地语言支持,采用现在已经很少见的2D像素化风格。说实话,这游戏跟我的口味差得远。但它免费,于是我下载来试试。不久我就爱上了它。
“呼,差点就因为那个该死的牧师翘辫子了。”
这游戏在许多方面都很与众不同。角色死亡后必须从零开始再训练。NPC对游戏进度至关重要,自由度也极高,对一款竖版游戏来说。技能系统和世界观设定都很吸引人,即使是英文版,故事也很有趣。最重要的是,这游戏有一种奇特的特质。
点击,点击。塔塔塔点击。
我是一名刚刚被派到地铁站的社会服务员,开始在《地牢与石头的世界里疾行。一开始并不容易。这游戏的战斗不仅仅看血量魔法值。即使全满属性,一个小失误也可能导致我辛苦培养三个月的角色消失。
“来吧......”
游戏玩了两年,我还没过半程。
我抛下面子,在网上找攻略。由于国内网站找不到相关资料,我只能从英文翻译。
即便如此,找到的网站也帮助不大。国外玩家也很少,相关攻略稀少,没有任何有用的提示。和那些一个月两月就弃游的人不同,我认真玩了两年,对这款游戏了解更深刻。于是,我停止寻找攻略,
“上三格,左四格,下一格,左两格,再上六格,右四格。最后躲过陷阱......太棒了。”
这游戏正好出现在我迫切需要新的游戏打发时间的适当时机。论花多久,我决定要靠自己推进。然后......
“呼。”
就这样,我来到了现在的地方。
【深渊之门】