避难所所在的地区是一片别墅组合成的小区,一条路一直走就是乐堂之前待过的教堂。教堂侧面是一片墓地,整个别墅这边都被一条五米左右宽度的小河挡住,教堂正对面有一座桥,再往河下游走还有一个小桥。最上端有一个三叠瀑布,中间水流不急也能过人,但是是去另一个方向的,到达不了小镇。
再次来到教堂的时候,乐堂注意到墓地那里出现了一座石碑,非常高大纯黑色,石碑上好像还有什么文字乐堂没过去看不清。“明明之前还没有这个东西,为什么突然多出一个石碑?”教堂门前的院子里有一个东西在漫无目的的游荡,就好像电影里的丧尸?
“卧槽!”拿东西好像注意到乐堂了,开始往这边移动,速度倒是不慢……但它被教堂的围栏卡住了,就在你里不停的顶着围栏……
乐堂:(●—●)
端着手斧等了一会,决定还是自己绕过去,那丧尸的速度开始变快冲着乐堂跑过来。“稳住,不慌!”还有两米的时候乐堂发动挑衅,丧尸突然抖了一下身体随着惯性摔倒划到乐堂脚下。突如其来的变故让乐堂惊了一下,举起铲子对着丧尸的脖子就是一铲子戳下去,不过有点歪了而且铲子还卡在丧尸的骨头里抽不出来。
“再来一下!”中了挑衅的丧尸好像失去了攻击能力,被铲子戳断了半个脖子后,在地上不停的挣扎抖动。乐堂挥舞斧子两下砍断丧尸的脑袋,丧尸彻底停止不动了。在它的尸体上一个木头盒子突然出现,乐堂把它收进自己的空间背包里。一个收获经验+15点,收获木头宝箱的信息出现在系统频道,没有理会正在一点点分解的丧尸,乐堂转头走向那个黑色的石碑。
“好压抑的感觉,有点呼吸困难了。”乐堂发现自己的属性都有一点下降,可能有10%左右。“等级不够?”这个石碑一靠近就在任务界面弹出了一个挑战任务,但只显示等级不足需要10级以上才能发起挑战。乐堂渐渐后退,有碰上了一个刚刚在地里爬出来的丧尸。也不是从土里,就是一个黑洞一样的东西,然后丧尸从里面爬出来。
老办法,勾引,挑衅,挥舞斧子,收获15点经验值,但是没有再出现宝箱。连续使用了两次挑衅,乐堂感觉到了明显的疲惫感,不过感觉还可以在用两次三次那样,而且乐堂消耗后恢复的很快,没一会就没有不适感了。
“这样的东西一直刷怪吗?还是有时间限制?镇子里有没有怪物?要是这样的话镇子上就不能随便去了,会有危险的。”
“升级!”
等级提升0—1。
获得剩余属性点1。
整体属性并没有变,只是多了一个自由属性点。小镇乐堂暂时不打算去了,就在别墅区这里搜刮一下然后先收集材料。不得不说新手送的工具三件套很神奇,耐用不说拿起响应的工具就会显示资源的地点,而且不用担心收集问题直接存进背包,有点像我的世界里那种方块一样的资源看上去非常有意思。
值得一提的是,收集资源也有经验拿,但是非常少,大约要一百次砍树或者一百次挖矿才能积累一点经验值。目前来看依靠收集资源升级太不靠谱了,一整天下来能有一点多的经验值实在是太亏了。
“看起来这个世界是鼓励我们主动去杀怪的,但这些坏肯定不是最强的,随着时间推移或者其他效果一定还会出现更可怕的东西。”乐堂开始焦虑不安,感觉时间完全就不够用。
找来了一些桶,乐堂把浴室热水器和马桶存水器里的水弄出来分别装好。那些瓶装的矿泉水也是用大大的登山背包装好收进空间背包里。水桶可以叠加但是登山背包不行,而且登山背包不能再空间背包里打开,想拿出里面的东西也只能拿出登山背包在说。
“食物太少了,天也快黑了,先回去,不行还是要去镇上找吃的。”虽然看不懂包装上的字,但是生产日期乐堂但是能看懂,这里最近生产的东西在9个月以前,快过期的也还有3个多月。这一次乐堂拿回来的吃的都是好存放的速食物品,进口的挂面和方便面,肉干、果干、蔬菜干,还有糖果、巧克力、狗粮。罐头有黄桃罐头,看上去也是进口的,然后就是苹果罐头?香蕉罐头?这东西也能做罐头吗?香蕉做成罐头那不都成汤了?然后就是非常经典的西红柿汤罐头,这个东西他以前就吃过,粘着面包吃超级好吃,就是可惜没有找到面包。
水和食物都拿出来,食物用拿回来的箱子分门别类的装好,然后点燃营火把苹果罐头打开放在营火边上加热。再支起一个架子挂上水桶,等着水烧开,然后拿出木头宝箱打开。