避难所一层扩大到750平方米,和别墅一样大了。一层的布局基本上没有什么大变化,工作室、卧室、仓库、厨房和冷藏室。不过作战了单独连接车库,装备间和武器库房融合在一起,二层的入口也移动到工作室和武备室中。
一层整体变化更加现代化,有了那么一点科技感。
二层500平方米,发电室、供热室、储电室在一起被隔离开。养殖场地和灵能水井独立,二层还有一个带有冷藏功能的库房。
避难所第三层就是整个避难所的核心了,三个能源储备区分离开。虽然现在只有电能一种能量,等到天冷下来后,还可以提供热能转换与储备,保证整个别墅的能源充足。
两个仓库也是用来储备次要资源和物品,同时这里还有一个车库,连接通往山下的出口。不过现在领地面积还不能覆盖那个出口,系统给出的解决办法就是,在能覆盖的地方修了一扇门。
这样的话,这个通道就暂时可以利用起来了。不过需要乐堂亲自从另一面进入,收拾一下没有被笼罩的那一部分,保证自己这条通道的畅通。
修正过后的通道外们是电动和手动双模式的,一旦从里面锁上,外面是打不开的,乐堂从这里出去后也有一个密码锁控制开关。当然密码锁是隐藏起来的,需要钥匙打开或者暴力拆们。
所以,乐堂准备在这里设置一些可以用来攻击的武器,只可惜没有制作热武器的能力之前,有点难以控制。
从银行和加工厂里拆回来的监控摄像头终于可以利用上了,不多但是刚好可以检测到自己比较重要的地方。前后门,花园那片相对比较好突破的地方,还有就是这个通道门了。
别墅加避难所整体上利用率更加高效了,只不过现在的避难所看上去有点金贵,可能难以抵抗大规模的灾难。一旦破坏性的灾难发生,可能会有很大的损失,尤其是这个别墅。
这两个花园明显很脆弱,在又强化的机会,就只能可一层加固保护好这两个花园,让它稳定的提供水果和蔬菜。
地下避难所的通风、保温、抗灾、能力大幅度提升。尤其是是在那条通道可以利用起来后,排水通风都走了比较明显的提升。避难所的舒适知正式破千,安全知也有1800点了。
现在的生活状态就是安全的避难所、舒适的生存空间、合格的工作设施、良好的储备环境、优秀的能源提供。
每日提供的生存点达到80点,再加上二级的领地提供的20点,每日进账100点。可惜,未来的每次升级强化,都会消耗大量的生存点,整体的储备上没有什么变化,每次升级强化都是一次倾家荡产。
乐堂把每天训练的地方,移动到了领地里的别墅区,更大更空旷的地方用来民兵训练法,工作室里学习附魔师技术,灵能水井独边上进行冥想,一些有条不紊的进行。
细节上的整改让乐堂非常舒服,武备室里的几种防护服因为被视为整体的一部分得到了一定的加强。各种功能的防护服,现在穿在身上更加轻便了一些。
车库里的皮卡同样焕然一新,看上去很多零件也得到了加强,具体怎么样还要开出去试试看。
休息室里的床,舒适感提升不少,躺在上面有一种被封印的感觉,不想起来。
金贵成度让乐堂腐败,不过任谁也不能抵抗一个大浴缸,美美的泡泡澡在放几只鸭子在水面上。
“我说捡回来的鸭子玩具哪去了,都在这里放着呢!”五只小黄鸭在浴缸边上排排坐,似乎在等待主人的临幸一样。