但双方的差距就算再大也没有能够决定一场胜负的情况。
打个比方,2000防御的法系和2500防御的法系,它实际上都是同样的,根本就没什么差别。
就算是物理系看的时候一刀砍了3000,另一刀只砍了两千五。
砍2500的自然就是有2300防御的,砍3000的那就是只有2000防御的。
这两个差距看似很大,但实际上在真正点杀的时候,有人会在意500卷吗?能轻轻松松的点杀一个人怎么可能会考虑那几百点伤害,那是绝对不可能的。
所以说这样的情况下,那就没有必要再说什么打不了不能打的这种原因,这也就是他们为什么要快打,并且要打的速度很快的原因。
如果打不快的话,药品慢慢被消耗光了,他们这些人会非常难受的。
第二回合开始了之后。我方的方寸直接一把失心封住了龙宫,失心是降灵力的,所以这回合那是绝对要点杀的。
对面的千速把女儿村打开了以后,女儿村的动作也是很真实,这回合他并没有在飘三封,而是起了一把塔。
不管是怎么说塔这种东西还是必要的,是绝对不能少的,因为女儿村这个门派,他释放水清或者是金清的时候是可以给自己的队友增加抗封的。
这个抗封是在点杀的时候尤为重要,把对面的封系给免疫了,这种情况可是非常关键的。
因为随随便便的一波点杀,可能就会因为对面封中了一个地府或者是封中了一个物理还是法系,直接就导致这波点杀失败。
如果真的出现了这种情况,那么女儿村就立大功了,这也就是对面的女儿称为什么连飘三封都不飘,直接起塔原因。
就是这样,女魃墓的阵容他是不可能打面伤的肯定是打点杀,更何况现在这种情况打点杀确实要比打面伤好多了。
毕竟有了大克阵打面伤的话,第一有点不合适,第二那就是女魃墓的阵容也不允许把面伤,难道女魃墓要时时刻刻召唤出三个小怨灵然后来秒吗?
那可就太天真了,首先对面的人是不可能让你召唤三只小怨灵,第二就算召唤出三只小怨灵来了以后,难道对面的人会不清理吗?
谁都知道现在的女魃墓就是靠三只小怨灵来打群秒,来输出这,谁都知道的事情怎么可能还会钻空子。”
女儿村出完手之后对面的地府这回合也是起了一个塔,并没有再次点人什么的。
我方的地府自然不用说,小死亡直接挂到了对面的龙宫头上,小死亡的命中率自然是很高的,中了以后,这个龙宫几乎是宣判死刑。
这个龙宫几乎是必死的,因为龙宫的防御虽然本来就很高,但是他被封了失心之后,整体的属性会大幅度的下降。
什么叫大幅度下降,那就是他本来有2500防御,可能封上了一个失心以后就只有2200的防御了。