当然,连善也行,耐攻也行,反正都是攻宝宝,至于法宝宝的话,那还是算了。
如果要是打到最后再花钱给他拍一本须弥的话也还行,但是就有点浪费了,16技能的法宝宝确实有点浪费。
实际上法宝宝只需要五个技能,那就能实现最大输出了法连法波法爆魔心只要这四本书齐了。
外加一个大法,还要什么其他的书,高神是为了增加生存能力高,反正是为了不被连击,高幸运是为了不被暴击。
还有一些其他的书那都是为了防御而生的,真正的输出就是在你打的带几本书里面,如果要是这样的话,那么多技能格子根本就用不了这么多。
当然了,如果要是打须弥了,那这个法宝宝的意义在哪里,法宝宝就只有两个意义。
一个是耐法,另一个那就是高伤害的须弥了。
不过话说回来,法宝宝如果有须弥的话,做耐法真的是太不吃香了,耐法的血量及时能够做到了跟耐攻一样的话。
耐攻打过来七八百血,耐法秒过去很有可能就可以打1000,2000的数据,这样虽然可以的话,但对于力劈来说你这样就不行了。
尤其是现在这种力劈横行的年代,如果没有女魃墓,没有蛇之前,耐法须弥上场的概率那是非常大的。
因为力劈被消弱了,而且杀人力劈又已经退出战场了以后,用力劈宝宝的确实不太多了。
力劈被消弱了以后,不仅有一个失败的概率,而且除了失败的概率之外,原本能够有很多物理伤害加成现在已经不多了。
现在是宝宝等级乘7的命中加成,也就是说,哪怕是一只180级的宝宝去劈的话伤害也是最多能加300左右。
要是以前的话真的劈到点上,别说是加300的伤害,加500甚至加1000伤害都是有可能的。
第一是消弱力劈,第二也就是说以前有杀人力劈的时候,那杀人力劈可真是太牛了。
劈一万多血,两万多血,那都是经常有的事情,现在没有了,所以那段力劈修改的时候,没有力劈的年代,耐法还有耐须弥都是如同雨后春笋一般冒出来了。
最重要的是,这种耐须弥出来的时候正好到了一个过渡期,也就是说那个时候力劈正好被修改,而须弥真言也是刚刚放出来不久。
放出来不久就有人开耐须弥宝宝的打法,上场了之后那简直是无可匹敌,平常的耐攻打耐法几乎只有500血到600。
然而随便一只耐法秒过去,不管他的法伤加的有多低,他终究是有须弥在,有须弥就相当于带着两个高魔心还多的伤害加成。
所以说耐攻和耐法之间,还是耐法优先于耐攻,所以说在那个时候耐法就特别特别的吃香。
但是现在就没什么机会,有了耐力劈这种耐法,如果要是敢放出来的话,就是会是跟蛇一样,两只力劈每一只都劈5000血。